Novembro de 2025 está se consolidando como um dos meses mais agitados para os fãs de MMORPGs. Enquanto alguns títulos estreiam em novas regiões, outros revolucionam seus sistemas de progressão e monetização. A Central MMORPG reuniu as principais atualizações que estão movimentando a comunidade de jogadores online neste fim de ano.
AION 2: O Retorno Triunfal à Atréia
Após anos de desenvolvimento e expectativa, AION 2 finalmente chegou aos jogadores de Taiwan e Coreia do Sul em 19 de novembro. Desenvolvido pela NCSoft utilizando a Unreal Engine 5, o sucessor do clássico lançado em 2008 promete realizar o que o original apenas sonhava em termos tecnológicos.
Um Mundo 36 Vezes Maior
A proposta da NCSoft é ambiciosa: criar um mundo de Atréia completamente reimaginado, ambientado dois séculos após os eventos do primeiro jogo. O mapa é impressionantes 36 vezes maior que o original, oferecendo exploração sem restrições tanto em terra quanto no ar e debaixo d’água.
O sistema de voo, marca registrada da franquia, retorna sem limitações de zona. Nós pudemos observar nas demonstrações que jogadores podem voar livremente por todo o território, incluindo dentro de certas dungeons. A inclusão de “wind paths” – trilhas de deslizamento semi-automáticas similares às Ley Lines de Guild Wars 2 – facilita o deslocamento rápido pelo vasto mundo.
Estrutura de Conteúdo PvE e PvP
AION 2 oferece uma arquitetura robusta de instâncias com três tamanhos principais: solo, quatro jogadores e oito jogadores, além de raids que escalam para 16 ou 32 participantes. A NCSoft planeja disponibilizar mais de 200 dungeons, incluindo Nightmare Dungeons, Ascended Dungeons, Seal Dungeons e a impressionante Tower of Challenge com 100 andares.
O Abyss retorna como zona principal de RvR (Realm versus Realm) no endgame, onde jogadores ganham Abyss Points ao derrotar monstros e inimigos. O sistema competitivo inclui arenas, campos de batalha, combates 1v1 e 4v4, além de batalhas objetivas 8v8. Embora cercos em larga escala não estejam disponíveis no lançamento, a NCSoft promete focar em encontros instanciados e controlados.
Modelo Free-to-Play com Controvérsias
O jogo adota modelo free-to-play com sistema de assinaturas duplas, battle passes e cosméticos. As assinaturas custam 19.700 ou 29.700 KRW mensais (aproximadamente US$ 13,50 e US$ 20,50), podendo ser combinadas por 45.000 KRW (US$ 31). Este modelo de monetização tem gerado debates na comunidade, especialmente considerando que skins vendidas por dinheiro real não carregam estatísticas, mas o sistema de dupla assinatura levanta preocupações sobre custos mensais elevados.
A Central MMORPG destaca que o lançamento global está previsto para meados de 2026, após a NCSoft avaliar o desempenho nos mercados asiáticos.
Tower of Fantasy: Revolução do Warp Server
Em 25 de novembro, Tower of Fantasy lançou seu aguardado Warp Server, marcando uma transformação radical no modelo de jogo. O Hotta Studio eliminou o sistema gacha de armas e materiais, aproximando-se da visão original de um MMORPG compartilhado.
Adeus ao Gacha, Olá ao MMO Tradicional
O Warp Server representa uma reimaginação completa da progressão do jogo. Em vez do tradicional sistema de sorteio, todas as armas e Simulacra Haute Couture podem ser desbloqueadas gratuitamente através de eventos. Ao fazer login, jogadores recebem seis armas SSR imediatamente para começar sua jornada.
Duas moedas utilizadas para upgrades (Ascensão e Matrices) foram removidas em favor de “upgrades com um clique”. O sistema de equipamentos foi reformulado, com a remoção da Ascensão, redução da aleatoriedade e adição de “expansão diversificada de equipamentos”. Tower of Fantasy também abandonou os world levels, adotando níveis fixos tradicionais de MMO para certas áreas.
Sistema Econômico Livre
Uma das mudanças mais celebradas pela comunidade é a abertura do sistema de comércio. O novo sistema econômico gira em torno do Trade Hall e Auction Hall, permitindo troca livre de Simulacrum Shards e aparências entre todos os jogadores. Isto promove colaboração e interação social em vez de grinding solitário.
Nós observamos que o Crew Base funciona como hub central onde jogadores podem se encontrar, trocar shards e socializar. As novas Crew GVE Activities ajudam iniciantes a alcançar veteranos rapidamente, criando uma experiência MMO mais acolhedora.
Seis Novas Classes de Vida
O Warp Server introduz seis Life Classes: Explorer, Cook, Forger, Alchemy, e outras duas classes de profissão. Jogadores podem aprender duas simultaneamente, mas escolher uma terceira significa resetar uma das classes existentes – similar ao sistema de World of Warcraft, diferente da abordagem de Final Fantasy XIV.
O sistema de temporadas substitui o Equipment Ascension, com conteúdo e equipamentos sendo atualizados a cada season. As estatísticas de equipamento permanecem em efeito durante toda a temporada e resetam no início de cada nova temporada.
Albion Online: Realm Divided Redefine Guerra de Facções
A Sandbox Interactive lançou em 24 de novembro a atualização Realm Divided para Albion Online, reformulando completamente o sistema de Faction Warfare no Royal Continent. Esta é uma das revisões mais significativas da mecânica de PvP faccionário na história do jogo.
Sistema de Províncias e Fortalezas
O Royal Continent foi dividido em 20 Províncias, cada uma consistindo de múltiplas regiões. Estas províncias fornecem pontos focais para gameplay faccional, facilitando a localização de batalhas e objetivos. Quando uma província está em conflito, Faction Chests e Raided Camps podem aparecer, e Outposts podem ser capturados por facções atacantes ou defensoras.
O sistema funciona através de Supplies – pontos que jogadores geram ao participar de atividades faccinárias dentro das Províncias. Estes suprimentos conduzem ao evento culminante: o cerco a uma Faction Fortress. O sucesso ou fracasso deste ataque determina o rumo da guerra através das Províncias, com cada jogador tendo um papel a desempenhar.
Transporte Rápido e Engajamento Constante
A Central MMORPG destaca a introdução dos Faction Transports, que permitem aos jogadores alcançar as linhas de frente rapidamente. Este sistema garante que combatentes possam se deslocar diretamente para Outposts ou Fortalezas amigas, reduzindo o tempo de deslocamento e aumentando a participação em batalhas.
Faction Camps aparecem em zonas de conflito, frequentemente tomados por bandidos e grupos rivais, criando escaramuças rápidas com recompensas valiosas. Faction Chests ofrem oportunidades espontâneas de combate e loot precioso.
Melhorias na Experiência de Novos Jogadores
Além da reformulação do PvP, Realm Divided trouxe melhorias substanciais para novos jogadores, incluindo uma cinemática acompanhando aventureiros ao Royal Continent. O update também adiciona um novo feitiço de Crossbow que lança uma salva de flechas explosivas, novos itens de mobília para ilhas, e novas missões do Albion Journal focadas em Faction Warfare.
Dungeon Fighter Online: Colaboração Temporal com Inuyasha
O clássico MMORPG beat-em-up 2D Dungeon Fighter Online iniciou em 11 de novembro uma colaboração especial com a icônica série de mangá japonês Inuyasha, unindo destinos através do tempo.
Pacote Inuyasha e Avatares Exclusivos
O “Inuyasha Package” permite que jogadores se vistam com avatares de personagens favoritos como Inuyasha, Kagura e Koga. Jogadores sortudos podem obter avatares raros incluindo Sesshomaru e Kikyo, junto com suas armas lendárias como weapon avatars.
A colaboração estará ativa até 23 de dezembro de 2025, oferecendo tempo considerável para jogadores explorarem o conteúdo exclusivo.
Eventos de Tempo Limitado
Dois eventos especiais foram adicionados para recompensar a participação dos jogadores:
Attendance Check Event: Jogadores podem ganhar recompensas de presença ao completar dungeons diariamente. Presenças acumuladas rendem recompensas de tempo limitado do Inuyasha, incluindo cutscenes temáticas de 1st awakening, cards e creatures. Como bônus, jogadores recebem verificação de presença dupla ao fazer login aos sábados e domingos.
Inuyasha Collaboration Hidden Shop: Ao longo da região South Bel Myres dentro de Dungeon Fighter Online, jogadores devem encontrar personagens usando Inuyasha Collaboration Avatars. Estas lojas ocultas vendem itens úteis incluindo recompensas limitadas como cutscenes temáticas de Inuyasha, cards, creatures e emoticons.
Acessibilidade Multiplataforma
Dungeon Fighter Online continua disponível gratuitamente em PC através de sua página oficial, Steam e Epic Games Store, mantendo sua proposta de ação side-scrolling 2D com visuais vibrantes e gameplay frenético que já conquistou mais de 500 milhões de jogadores globalmente.
Conclusão: Um Mês Marcante para MMORPGs
Novembro de 2025 demonstra a vitalidade e evolução contínua do gênero MMORPG. AION 2 traz avanços técnicos impressionantes com sua Unreal Engine 5 e mundo massivo. Tower of Fantasy revoluciona seu modelo ao eliminar gacha e abraçar mecânicas MMO tradicionais. Albion Online aprimora seu warfare faccionário com sistemas mais estruturados. E Dungeon Fighter Online celebra sua longevidade com colaborações nostálgicas.
Nós observamos que estas atualizações refletem tendências importantes: desenvolvedores respondendo ao feedback da comunidade, experimentação com modelos de monetização, e o compromisso em manter jogos vivos relevantes e engajantes. Para os entusiastas de MMORPGs, este é um momento empolgante com múltiplas opções de alta qualidade para explorar.
A Central MMORPG continuará acompanhando estas atualizações e trazendo análises aprofundadas conforme os jogadores experimentam estas mudanças. Qual dessas atualizações mais chamou sua atenção? O retorno triunfal de AION 2? A revolução sem gacha de Tower of Fantasy? As batalhas faccionárias reformuladas de Albion Online? Ou a nostalgia temporal de Inuyasha em Dungeon Fighter Online?



